Schön, dass du zu uns gefunden hast und dich ein wenig umschaust. Wir sind ein Avatar - Herr der Elemente RPG mit L3V3S3 Rating und spielen 100 Jahre vor der ersten Folge der Serie. Von dort an schreiben wir allerdings unsere eigene Geschichte - wenn du dir unsicher bist, was das genau bedeutet, findest du alle inplayrelevanten Infos in unserem foreneigenen Wiki. Falls du Fragen hast, dann ist in unserem Supportbereich immer jemand für dich da. Viel Spaß - und hey! Vielleicht kämpfen wir ja bald Seite an Seite gegen die Feuernation oder den Dai Li ... oder verbreiten wir doch mit ihnen Angst und Schrecken?
Midway upon the journey of our life I found myself within a forest dark, For the straightforward pathway had been lost. Ah me! how hard a thing it is to say What was this forest savage, rough, and stern, Which in the very thought renews the fear. So bitter is it, death is little more; But of the good to treat, which there I found, Speak will I of the other things I saw there. I cannot well repeat how there I entered, So full was I of slumber at the moment In which I had abandoned the true way.
Die Bändigungsstufen definieren, wie stark dein Charakter zum Zeitpunkt seiner Bewerbung sein Element beherrscht und sie bestimmen, wie viele Münzen du nach dem WoB erhältst, um dir davon Fähigkeiten in unserem Shop kaufen zu können. Hier findest du eine Erklärung zu den einzelnen Stufen, dabei werden einige Beispiele aufgeführt, damit gut und plausibel nachvollziehbar ist, welcher Charakter mit welcher Stufe ins Inplay starten kann. Unterschieden wird hier übrigens zwischen einem einfachen Lehrer und einem Lehrmeister. Ein einfacher Lehrer ist jemand, der gut bändigen kann und dir beibringt, was er so drauf hat. Ein Lehrmeister hingegen ist erfahren und in der Regel sehr talentiert. Seine Techniken und Lehren haben letztlich mehr Erfolg, als andere.
Stufe 1
Bekommt 90 Münzen nach dem WoB
Du weißt, dass du ein Element beherrschst, aber du hast keinen Lehrer. Deine Fähigkeiten beschränken sich auf ein absolutes Minimum und wirklich geschickt bist du im Umgang damit leider auch nicht. Oft gehen die Versuche schief und du verletzt dich eher selber oder machst etwas kaputt, als dass dein Angriff Wirkung zeigt. Du musst nicht unbedingt untalentiert sein, nur fehlt es dir einfach an praktischer Übung und Erfahrung im Kampf. Beispiele: Charaktere unter 16 Jahren, das einfache Volk ohne Lehrer/Lehrmeister
Stufe 2
Bekommt 210 Münzen nach dem WoB
Du hast schon etwas geübt und beweist ein gewisses Geschick beim Bändigen. Was du machst, kann sich meistens sehen lassen, manchmal geht aber auch etwas schief. Dafür musst du dich aber nicht schämen, immerhin hast du dir das alles überwiegend selbst beigebracht, durchs Abgucken oder Experimentieren zum Beispiel. Du kannst mit deinem Bändigen im Alltag einige nützliche Kunststücke vollbringen, bist in einem Kampf nicht vollkommen aufgeschmissen und wärst sicher schon ein guter Rekrut, um bei jemandem ernsthaft in die Lehre zu gehen. Du hattest keinen Lehrer/Lehrmeister. Beispiele: Charaktere ab 16 Jahren, Straßenkämpfer, das einfache Volk ohne Lehrer/Lehrmeister
Stufe 3
Bekommt 300 Münzen nach dem WoB
Du hast jemanden an deiner Seite, der dir beibringt, wie man bändigt. Das kann ein Elternteil sein, Bruder/Schwester oder ein Bekannter. Jemand, der schon weiß, wie man mit seinem Element umgeht. Und der hat dir einiges beigebracht, was du mit Herzblut geübt hast. Deine Fähigkeiten können sich sehen lassen. Solide bändigst du dein Element und machst kaum noch Fehler, dafür hast du auch einfach zu viel an der Umsetzung gearbeitet. Du kannst mehrere verschiedene Techniken, manche davon sogar aus dem Bereich der fortgeschrittenen Fähigkeiten. Wenn du im Kampf ernst machst, dann scheppert es ordentlich und deine Siegeschancen sind gar nicht mal schlecht. Beispiele: Charaktere ab 18 Jahren, Profibändiger in der Arena, Straßenkämpfer, das einfache Volk mit Lehrer
Stufe 4
Bekommt 390 Münzen nach dem WoB
Ob du es nun gewollt hast oder nicht, aber du wurdest streng und diszipliniert in deinem Element unterwiesen. Du hast viel üben und trainieren müssen, hattest mindestens einen Lehrmeister an deiner Seite und hast dich mit etwas Talent sogar recht gut entwickelt. Du bist sehr geschickt im Umgang mit deinem Element, teilst präzise aus und verteidigst dich hervorragend. Fehler machst du eigentlich nicht mehr und die vielen, vielen Stunden des Trainings haben sich doch letztlich bezahlt gemacht. Beispiele: Profibändiger in der Arena, Soldaten, Leibwachen, das (gehobene) Volk mit Lehrmeister
Stufe 5
Bekommt 450 Münzen nach dem WoB
Du bist Meister deines Elements. Extrem viel Übung und unzählige Kämpfe hast du schon bestritten und bist dabei zu einem hervorragenden Lehrmeister geworden. Dir kann eigentlich niemand mehr etwas beibringen, weil du schon alles aufgesogen und weiterentwickelt hast, was man dich hätte lehren können. Deine Kämpfe gehen meistens zu deinen Gunsten aus, es sei denn du erbarmst dich, dein Gegenüber gewinnen zu lassen. Beispiele: Hochrangige Militärs, Charaktere über 40 Jahren
Allgemein gilt: Die Beispiele sind nur Beispiele. Es kann auch möglich sein, dass ein Straßenjunge zum Meister geworden ist, wenn sein Werdegang dementsprechend beschrieben wird. Nicht jeder Adlige, der zum Unterricht beim Meister genötigt wird, wird automatisch zu einem Stufe 3 Bändiger und nicht jeder Bauer verbringt sein Leben als mittelmäßiger Bändiger. Die Begründung ist immer wichtig, die hier benannten Beispiele sollen nur eine grobe Vorstellung vermitteln.